Fatshimetrie:变革游戏的出现
视频游戏世界通常被视为简单的娱乐,但随着“变革游戏”或“影响力游戏”的出现,它正在经历重大演变。这些游戏旨在提高人们的认识并为社会带来积极的变化,吸引了玩家和创作者越来越多的兴趣。
这种新趋势是由 Games for Change Africa 等倡议推动的,是重新思考视频游戏作为参与和社会转型工具的力量的愿望的一部分。海怪创始人格伦·吉利斯 (Glenn Gillis) 等人物以及这一创新方法的热心捍卫者为推动这一运动并展示其全面范围做出了巨大贡献。
最近在约翰内斯堡举行的 Fak’ugesi 音乐节上,格伦·吉利斯 (Glenn Gillis) 领导的研讨会为游戏带来变革的潜力开启了新的视角。争论的核心是:基于可持续发展目标(SDG)的具有社会使命的游戏设计。因此,参与者能够尝试实用的设计方法,努力创造能够鼓励具体行动的游戏。
通过集思广益的练习,创新的想法浮现出来,凸显了游戏促进变革的能力,能够引发深刻的反思并推动有意义的行为改变。这种方法的一个具体例子是专注于社区支持和心理健康促进的手机游戏概念,提供丰富多彩且安全的互动空间。因此鼓励玩家完成与真实解决方案相关的任务,促进交流、学习和相互支持。
格伦·吉利斯 (Glenn Gillis) 对游戏作为参与工具的潜力的看法不仅仅是一种观察,而是对视频游戏变革力量的真正肯定。游戏提供了一种独特的沉浸式主动解决问题的过程,激发参与、同理心和反思。当其他形式的沟通可能失败时,游戏成功地带来了持久的改变。
在更广泛的背景下,呼吁非洲在游戏领域进行创新以促进变革是变革的强大催化剂。格伦·吉利斯强调非洲在重新定义电子游戏提供的可能性方面发挥着领导者的作用。它强调了非洲大陆存在的丰富人才和思想,呼吁充分利用这些资源,并在全球叙事中更多地体现非洲的声音。
总之,变革游戏的兴起为视频游戏领域开辟了新视野,充分展现了其作为教育、意识和动员工具的潜力。这些游戏远非简单的娱乐,而是将自己定位为社会变革的载体,让玩家参与并建设性地建设一个更美好的世界。 “影响力游戏”运动才刚刚开始,引发了关于游戏创作者在建设更加参与和团结的社会中的角色和责任的基本问题。